Archive for kwiecień 24th, 2010

Insulina

kwiecień 24th, 2010 | Category: Uncategorized, Zdrowie i uroda

Insulina, hormon o budowie polipeptydowej - składający się z dwóch łańcuchów peptydowych połączonych mostkami dwusiarczkowymi, produkowany w postaci proinsuliny poprzez komórki beta wysepek Langerhansa w trzustce.
Insulina przyspiesza tempo przenikania glukozy z krwi do niektórych komórek (przede wszystkim do komórek mięśni szkieletowych) i przekształcania jej w glukozo-6-fosforan, co sprawia obniżenie stężenia glukozy we krwi, zwiększenie zapasu glikogenu w wątrobie i mięśniach oraz dodatkowo wzmożenie spalania glukozy.
Przy niedoborze insuliny (cukrzyca) następuje zmiana w metabolizmie węglowodanów, a energia jest pobierana w większym stopniu ze spalania tłuszczów. Sprawia to kluczowy defekt metaboliczny cukrzycy - naruszona jest równowaga między prędkością gromadzenia się acetylo-koenzymu A, będącego pośrednim towarem rozkładu kwasów tłuszczowych, a szybkością jego spalania w cyklu Krebsa. Acetylo-koenzym A zostaje wtedy zużyty do syntezy trujących ciał ketonowych i cholesterolu.
Insulina łagodzi wszystkie objawy cukrzycowe, działa jednakże tylko przez krótki czas i dlatego musi być systematycznie podawana. Duże dawki insuliny powodują wstrząs hipoglikemiczny (śpiączka), który stosuje się w leczeniu psychoz maniakalno-depresyjnych i niektórych postaci schizofrenii.

No comments

Wifi

kwiecień 24th, 2010 | Category: Komputery i Internet, Różne

Sieci bezprzewodowe w standardzie IEEE 802.11b/g znajdują wykorzystanie przede wszystkim w sieciach biurowych , a ponadto przy budowie hotspotów. Przyszłościowe punkty dostępowe (AP) w paśmie 2,4 GHz umożliwiają na budowę WLAN o bardzo wyrafinowanych możliwościach.

Sieci bezprzewodowe 802.11b/g działające w nielicencjonowanym paśmie 2,4 GHz to najstarsze i najpopularniejsze standardy umożliwiające transmisję bezprzewodową.

Charakterystyka pasma 2,4 GHz 

Pasmo 2,4 GHz posiada 13 częściowo zachodzących na siebie kanałów radiowych. Wyłącznie 3 z nich nie pokrywają się. Może to stwarzać dylematy wynikające z zakłóceń pochodzącymi od innych sieci i urządzeń działających w tym paśmie. Dlatego dzisiaj wdraża się sieci w tym paśmie o zasięgu nie większym niż kilkaset metrów w celu ograniczenia oddziaływania zakłóceń.

Użycia sieci bezprzewodowych 2,4 GHz 

Sieci bezprzewodowe 2,4GHz najczęściej stosowane są na potrzeby sieci biurowych i hotspotów. Wykorzystywane są zarówno w założeniach zewnętrznych jak i do tworzenia sieci wewnętrznych w budynkach. Dzieje się tak głównie ze względu na niska cena wdrożenia i duży wybór urządzeń klienckich w tym paśmie. Na rynku dostępne są punkty dostępowe działające w trybie klienckim, karty radiowe PCI, mPCI, PCMCIA, USB. Na popularność tego standardu wpłynął również fakt, że jest on obsługiwany poprzez telefony komórkowe, PDA i laptopy.

Access Point (Punkt dostępowy)

Normalne korzystanie sieci WLAN zaowocowało bardzo dużą różnorodnością punktów dostępowych (AP) tworzących sieć bezprzewodową. Pośród AP można wyróżnić dwie zasadnicze kategorie:

AP - klasyczny punkt dostępowy, który można określić jako radiowe przedłużenie sieci LAN. W tym przypadku każdy AP jest całkowicie autonomiczny , a dodatkowo potrzebuje spersonalizowanej konfiguracji. Stosowany jest przeważnie w niedużych i średnich sieciach.

Light AP - inna jego nazwa to port radiowy to urządzenie, które pełni rolę modemu radiowego. Jego zadaniem jest tylko emisja i odbiór sygnału radiowego. Cała “logika” systemu zawiera się w kontrolerze, który steruje i kontroluje pracę wielu portów radiowych. Posiada to na celu zmniejszenie cen punktu dostępowego poprzez wyeliminowanie kosztownych układów elektronicznych realizujących wyrafinowane funkcje , a dodatkowo scentralizowanie kontrolowania. Jest to w szczególności bardzo istotny parametr w rozległych sieciach.

Innowacyjne punkty dostępowe posiadają bardzo bogate sposobów konfiguracji. Zwłaszcza przydatna jest sposobność tworzenia wielu wirtualnych sieci bezprzewodowych za poradą jednego urządzenia AP. Każda z tych wirtualnych sieci może mieć inny metodę autoryzacji i uprawnienia dla użytkowników do niej podłączonych.

Standardy b i g  - podstawowe różnice 

Jako pierwsza powstała odmiana standardu „b”, później pojawił się „g”. Obydwie odmiany działają w tym samym zakresie częstotliwości. „B” umożliwia na transmisję z prędkością 11Mb/s, „g” - 54Mb/s. Parametr „szybkość transmisji”  nie jest dokładnie taki sam z rzeczywistą przepustowością w warstwie TCP/IP. De facto w zobowiązaniach idealnych w standardzie „b” udaje się zyskać transfery rzędu 600 kB/s, w standardzie „g” jednakże do mniej więcej 3 MB/s. Standard „g”, jest kompatybilny w dół z „b” co znaczy, że urządzenia w standardzie „g” mogą współpracować ze starszymi urządzeniami „b”.

 

No comments

Gry wyścigowe

kwiecień 24th, 2010 | Category: Rozrywka

Gry wyścigowe zwane także ścigałkami to rodzaj gier komputerowych, w którym gracze próbują zwyciężyć z przeciwnikiem uzyskując wyższe pozycje w rankingach czy ukończyć rajd w najkrótszym możliwym czasie. Bardzo często gra z żywym przeciwnikiem na wyścigach odbywa się w sieci lub na jednym komputerze, wtedy ekran zostaje rozdzielony. Najbardziej popularne tytuły gier wyścigowych to Need for Speed, Gran Turismo i Test Drive.

No comments

Domy szkieletowe

kwiecień 24th, 2010 | Category: Uncategorized

W naszym kraju cały czas brakuje przepisów dla technologii lekkiego budownictwa szkieletowego. Pomimo iż budownictwo szkieletowe stanowi około pięć% całości jednorodzinnego budownictwa mieszkaniowego, władze nie podjęły tematu opracowania krajowych przepisów w tym zakresie. Brak warunków technicznych wykonywania i odbioru robót dla lekkiego budownictwa szkieletowego stwarza, iż kilka firm (przedsiębiorstw, działalności jednoosobowych, spółek) buduje domy szkieletowe według swojego uznania i przekonania. Niestety, nie za każdym razem w zgodzie z wymogami technice stosowanej od lat w USA czy Kanadzie, choćby jak się reklamują budują w technice “amerykańskiej” czy “kanadyjskiej”. Niestety jedynie tak twierdzą. Że nie jest to kompatybilne z prawdą to już inna sprawa. Nadal liczą na naiwność inwestora, który nie czyta “Muratora”, który nie ma dostępu do “Lekkiego Budownictwa Szkieletowego”, który nie jest zorientowany w wymogach technice budownictwa szkieletowego.

Uwaga ta nie tyczy się, na szczęście, wszystkich firm/działalności jednoosobowych/przedsiębiorstw wykonawczych. Są bowiem, choć w nie licznej ilości, korporacji, które całkiem przestrzegają założeń technice; stosują drewno suszone komorowo i czterostronnie strugane, stosują wiatroizolację i styropian ryflowany, przestrzegają układu warstw ściany zewnętrznej, dbają o uzasadniony wyselekcjonowanie materiałów. Takim firmom można zaufać, można i trzeba powierzyć budowę swojego lokalu.

Nie można jednakże powierzyć budowy mieszkanie firmom, które budują mieszkania z drewna “spod piły” - niesuszonego komorowo i nie struganego, które zamiast paroizolacji czy wiatroizolacji stosują przypadkową folię czy też kleją styropian bezpośrednio do płyty poszycia. Takich firm/działalności jednoosobowych/przedsiębiorstw należy unikać.

10 przykazań dla budownictwa szkieletowego, które prezentuję powstało w oparciu o fachową literaturę północno amerykańską, w tym “National Housing Code of Canada and Illustrated Guide”, (aktualne kanadyjskie przepisy budowlane), czy “Architectural Graphic Standards”, a również w oparciu o bieżąca literaturę, przede wszystkim amerykańską; “Fine Homebuilding”, “The Journal of Light Construction” czy “Professional Builder”.

Przedstawione tu 10 przykazań omawia tylko pobieżnie główne zagadnienia technologii lekkiego budownictwa szkieletowego. W najbliższym czasie “w poszerzonej wersji, ukaże się w osobnym wydaniu. Sądzę, iż wydanie to, wypełni lukę, jaka nadal istnieje w polskim niemal budowlanym, w zakresie technice lekkiego budownictwa szkieletowego.

No comments

Gry bijatyki

kwiecień 24th, 2010 | Category: Rozrywka

Najlepsze bijatyki dostępne są na dzień dzisiejszy w Internecie na różnych interesujących wortalach oferujących granie w gry dostępne jedynie za pomocą przeglądarki - a zatem bez żadnego ściągania plików, rozpakowywania czy instalowania, a też bez płyt CD , a ponadto DVD. Takie gry posiadają oczywiscie prywatne ograniczenia, jednak posiadają także całą masę zalet potrzebnych, aby stać się prawdziwymi hitami. W czasach, gdy to nie rozbuchana grafika decydowała o tym która gra odniesie sukces, ale zależało to od ducha gry, panowały tytuły nowoczesne, wprowadzające rewolucyjne zmiany. Niestety od tego czasu wiele się zmieniło i współczesne gry kładą nacisk wyłącznie na sferę szaty graficznej zatem są tak de fakto dużo mniej interesujące w dłuższym okresie czasu - starzeją się błyskawicznie i przestają być ciekawe. Gry bijatyki są jednakże dostępne w formie w jakiej je zapamiętaliśmy. Istnieją strony internetowe WWW, które oferują rozrywkęna wysokim poziomie , a ponadto przy zachowaniu klasycznego charakteru. W ten metodę mamy dostęp do naszego dziedzictwa - wspaniałych gier, które niestety nie są już powszechnie dostępne. Warto spróbować i spostrzec własnymi siłami.

No comments

Naprawa samochodów

kwiecień 24th, 2010 | Category: Usługi

W czasie jazdy samochodem dochodzi do jego eksploatacji. To stwierdzenie, z którym jest się niezwykle ciężko nie zgodzić. Wówczas musimy iść do odpowiedniego warsztatu samochodowego i dokonać samemu tych ciężkich czynności. Auto-Mechanika Płock pozwoli nam w znacznym stopniu dokonać szeregu napraw w pojazdach drogowych, które sprawią, że wszystkie elementy zawieszenia i sterowania będą znów działać prawidłowo, a koła toczyć się równo. Można by wręcz rzec, że ustawienie zbieżności jest niesamowicie ważne, bowiem ma znaczny wpływ na zużycie bieżnika i stosunkowo precyzyjne sterowanie pojazdem. Wiele osób zastanawia się jaki może być średni koszt ustawienia zbieżności kół w dobrym warsztacie samochodowym. To kwestia dyskusyjna i zależy od na prawdę wielu czynników. Możemy jednak z całą pewnością i stanowczością już teraz zaznaczyć, że koszt wykonania takiej czynności może się zwrócić się zarówno w przebiegu opon, jak i wydajności oraz komforcie podróżowania. Pamiętajmy, by bardzo odpowiedzialnie podchodzić do tego istotnego tematu.

No comments

Projektowanie stron www

kwiecień 24th, 2010 | Category: Komputery i Internet

Tworzenie stron internetowych i szeroko pojętych aplikacji internetowych. Od stworzenia szaty graficznej do pełnej nowej funkcjonalności wykorzystującej nowe różnorodne technologie informacyjne. W dziesiejszym szybko rozwijającym się świecie przepływu informacji mała statyczna strona www już nie wystarcza. Istnieje konieczność wykorzystywania dynamicznych skryptów tworzących w locie stronę na każde wywołanie klienta.

Potrzebne są wydajne, szybkie i sprawnie działające bazy danych mogące pomieścić tysiące danych. Sama technologia daje nam spore możliwości, ale musimy umieć ją wykorzystać i efektywnie zastosować. Fachowo przygotowane oprogramowanie, tzn. zgodne ze standardami oraz zoptymalizowane pod względem szybkości działania, może przynieść znaczące korzyści firmie.

Do tego dochodzą połączenia z innymi systemami, takimi jak systemy banków, systemy płatności on-line, systemy innych firm, czy systemy telefonii komórkowej.

No comments

Internet

kwiecień 24th, 2010 | Category: Komputery i Internet, Różne

Jeszcze 50 lat temu zasadniczą rozrywką wśród osób było słuchanie radia albo oglądanie 1-wszych skryptów w telewizji. Nikt nie myślał wtedy o tym iż w drodze ewolucji technicznej powstanie narzędzie całkowicie interaktywne z człowiekiem, , a ponadto będące narzędziem zarobkowym dla milionów ludzi. W tym roku globalną sieć Internet obchodzi swoją osiemnastą rocznice od daty powstania. W większości porównywany jest do człowieka, który właśnie ukończył pełnoletność i jest już dorosłym obywatelem. Pozornie ta metafora jest bez wątpienia śmieszna, natomiast po dogłębnej analizie okazuje się iż jest jak najbardziej prawdziwa. W ciągu niespełna dwóch dekad World Wide Web (www) z narzędzia do przesyłania danych stał się gigantycznym pochłaniaczem czasu ludzkiego. Trzeba też zaznaczyć jaką role odgrywa na dzień dzisiejszy w społeczeństwie.
Umiejętne zarządzanie treściami , a ponadto stronami doprowadziło do powstania licznych serwisów społecznościowych, dystrybutorów kontentów audiowizualnych albo narzędzi do administrowania wszystkimi dziedzinami naszego życia. Niestety jak przystało na osiemnastolatka, jest on skłonny do popełniania błędów i tak w stosunku do stron rozwinęła się także przestępczość internetowa, zorganizowane grupy manipulujące naszą świadomością, bądź fora łamiące ogólnie przyjęte normy prawne albo państwowe. Globalną sieć swoimi korzeniami sięga również do uczuć i relacji damsko-męskich, wielokrotnie dzięki niemu posiadamy możliwość zapoznania osobistej drugiej połowy a również pozwala rozpoznawać oznaki i objawy zdrady. Statystycznie w Polsce co piąty polak posiada w lokalu globalną sieć, a co czwarty użytkownik sieci posiada konto na serwisach społecznościowych, co oczywiście świadczy o potędze tego narzędzia. Należy podkreślić iż to w naszych rękach i od naszego zachowania zależy to czy Nasz osiemnastolatek pójdzie w tą dobrą albo gorszą stronę.

 

No comments

Hemoglobina glikowana

kwiecień 24th, 2010 | Category: Uncategorized, Zdrowie i uroda

insulina to ten hormon w naszym organiźmie, który jest odpowiedzialny za obniżenie poziomu cukru we krwi. U zdrowego człowieka produkują ją komórki beta trzustki, jednakże cukrzycy muszą sobie ją podawać w postaci zastrzyków, ponieważ u nich doszło do zatrzymania pracy owych kmórek.

Ze względu na pochodzenie, insulinę możemy podzielić na dwa style: zwierzęcą (wołową i wieprzową)i ludzką (półsyntetyczną, produkowana z wykorzystaniem inżynierii genetycznej, analog). W Polsce leczy się cukrzyków insuliną ludzką, którą można nabyć w aptekach na receptę. Ponieważ jest to lek, który podtrzymuje nas przy życiu, został przydzielony na niego ryczałt i jedno opakowanie insuliny średnio kosztuje dużo 2,50zł.

Ze względu na działanie biotechnologia została podzielona na cztery rodzaje.

Insulina działająca wprost - analogi insuliny krótkodziałającej.

>> hemoglobina glikowana

Charakterystyka działania:
Czas działania 4 godziny
Początek funkcjonowania po 10 minutach
Szczyt funkcjonowania w gronie 1 a 2 drugą godziną

Insulina krótko działająca - insulina krystaliczna w każdej sytuacji przezroczysta.

>> Actrapid
>> Humulina R
>> Insuman Rapid

Charakterystyka funkcjonowania:
Czas funkcjonowania 6 godziny
Początek funkcjonowania po 30 minutach
Szczyt funkcjonowania w gronie 1,pięć a 2,5 drugą godziną

Insulina o przedłużonym dziłaniu - w każdej sytuacji jest mętna, przed uzyciem nalezy ją wymieszać.

>> Insulatard
>> Protaphan
>> Humulina N
>> Insuman Basal

Charakterystyka funkcjonowania:
Czas działania 22 godziny
Początek działania po 2 godzinach
Szczyt działania pomiędzy 5 a 12 drugą godziną

Insulina o najdłuższym czasie funkcjonowania - antybiotyki są mętne, nalezy je wymieszać przed wstrzyknięciem.

>> Humulin U
>> Ultratard

Charakterystyka funkcjonowania:
Czas funkcjonowania 28 godziny
Początek funkcjonowania po 4 godzinach
Szczyt działania w gronie 8 a 24 drugą godziną

Zastrzyki z isnulin są na ogół niewiele bolesne i prędko mozna się do takiego stopnia natężenia bólu przyzwyczaić. Do takich zabiegów potrzebujemy stosownego przyrządu zwanego PENem. Z wyglądu przypomina pióro do pisania, tyle że zamiast atramentu ma nabój z insuliną zwany penfilem. Jest to urządzenie dużo praktyczniejsze i bardziej precyzyjne od stosowanych jeszcze zdarza się, że i w obecnym czasie strzykawek, które powoli zaczynają zanikać. I bardzo dobrze. Dlaczego? Otóż:
>> nie należy nabierać insuliny przed jej kazdym podaniem;
>>Insulina w penfilach jest nie gorzej chroniona, nie psuje się w temperaturze do 25ºC;
>> igła w penie jest znacznie cińsza i zastrzyki sa mniej bolesne (osoby szczupłe powinny używać igieł o długości 8mm i śrenicy 0,25-0,33mm, natomiast otyłe o długości 12-13mm i średnicy 0,33-0,36mm);
>> nie przypomina wyglądem strzykawki (można go trzymać w kieszeni marynarki czy kurtki)
>> dokładnie podaje tyle insuliny, ile nastawiłeś specjalnym pokrętłem

Isulinę należy podawać domięśniowo lub podskórnie. Trzeba chwycić palcami fałd skóry i wbić igłę pod katem 45º u osób szczupłych lub 90º u osób otyłych. Takie zastrzyki kreuje się w pięć różnych miejsc na ciele. Są to: brzuch, ramiona (skąd insulina wchłania się najszybciej), uda, łopatki (gdzie insulina wchłania się wolniej , a oprócz tego pośladki (z których wchłania się najwolniej).Na szybkość wchłaniania insuliny wpływają także i inne czynniki, takie jak: aktywność fizyczna , a oprócz tego temperatura ciała, gdzie szybkosć wchłonięcia się zwiększa.

Penfily w dużej liczbie przypadków przechowuje się w najcieplejszym miejscu lodówki lub zimą w temperaturze pokojowej. Jak stwierdzić, czy insulina się zepsuła? Jeżeli już w fiolce pojawią się grudki albo insulina krótkodziałająca zmętnieje, trzeba ją wyrzucić. Absolutnie nie wolno jej wstrzykiwać!

Diabetologia insuliną ma możliwość pójść jakby tu ująć, takimi dwo torami: albo wybierzemy intensywną insulinoterapia albo zdecydujemy się natomiast na klonwencjonalną. Czym one się różnią? Otóż w tej pierwszej robi się zastrzyki przed każdym kluczowym posiłkiem i można dostosowywać sobie ilość WW. Natomiast ta 2-ga chociaż jest bardziej wygodniejsza (zastrzyki jedynie rano i wieczorem) to nie umożliwia nam na przemianę ilości WW , a oprócz tego na odpowiednie kontrolowanie choroby. Konwencjonalną wykorzystuje się przeważnie u niewielkich dzieci lub tych, które w tym momencie co zachorowały na cukrzyca, jednakże na intensywną przechodzi młodzież i ludzie dorośli.

Naturalnie dawka na życie nie jest jedna na pełne życie. W współzależności od ilosci zjadanych WW, mojej aktywnosci fizycznej, stresu czy zapotrzebowania organizmu na insulinę, moze ona ulegać ciągłym zmianom.

No comments

Kilka słów o Street Fighter

kwiecień 24th, 2010 | Category: Rozrywka

Street Fighter II to gra bijatyka oferująca rozgrywkę wedle reguł zbliżonych do osobistej poprzedniczki z 1987 roku. Zawodnik prowadzony poprzez gracza zmierza się z kolejnymi przeciwnikami w pojedynkach jeden-na-jeden trwających od dwóch do trzech rund (do wygrania pojedynku wymagane jest zwycięstwo w obu rundach, jeżeli już pod koniec drugiej obaj zawodnicy posiadają na koncie po jednej rundzie, walka toczy się dalej w trzeciej rundzie). Siły witalne postaci opisują paski zdrowia widoczne u góry ekranu - celem gracza jest doprowadzenie paska zdrowia przeciwnika do zera. Każda faza posiada nałożony limit czasowy - gdy zostanie on przekroczony, wygrywa ten z graczy, który posiada wyższy wskaźnik energii na pasku zdrowia w chwili upłynięcia czasu (gdy poziom zdrowia dwójki walczących jest taki sam, ogłaszany jest remis, a walka toczy się dalej aż do wyłonienia zwycięzcy). W pierwszej wersji Street Fighter II o podtytule The World Warrior walka mogła trwać maksymalnie dziesięć rund, jeżeli już nieustająco dochodziło do remisu (w późniejszej wersji, The Champion Edition zredukowano maksymalny czas trwania walki do czterech rund). Jeżeli już zwycięzca nie zostanie wyłoniony, komputerowy przeciwnik wygrywa (w trybie walki dwuosobowej przegrywają obaj gracze).

Po każdych trzech wygranych walkach gracz bierze udział w minigrze (pozwalającej zwiększenie końcowego wyniku). Street Fighter II oferuje kolejno trzy minigry: niszczenie samochodu (zbliżone do jednej z minigier w innej grze Capcom - Final Fight, niszczenie beczek zrzucanych na gracza za poradą precyzyjnych uderzeń , a oprócz tego destrukcja metalowych beczek z materiałami łatwopalnymi. Rzeczone minigry były skasowane w grze Super Street Fighter II Turbo (ukazały się tylko w przekształceń tej gry na Nintendo Game Boy Advance, by na stałe powrócić do serii dopiero w trzeciej jej części).

Gracz kieruje wybraną postacią korzystając z ośmiokierunkowego joysticka i sześciu przycisków odpowiedzialnych za ataki. Joystick zastosowany jest do skaknia, kucania, zbliżania się do / oddalania od przeciwnika, a również do blokowania jego ciosów. Klawisze ataku to trzy style uderzeń pięścią (mało ważące i dość szybkie, średnie , a dodatkowo mocne i wolne) i analogiczne do wymienionych trzy typy kopnięć. Prawie każdy gracz ma do dyspozycji szereg ciosów kluczowych możliwych do wykonania z dowolnej pozycji, łącznie z rzutami (niedostępnymi w pierwszej części gry). Każda postać ma również właściwe tylko dla siebie ciosy specjalne, wykonywane w zdecydowanej większości przypadków przez całkiem szybki ruch joystickiem w wymaganym kierunku, bądź kierunkach, połączony z naciśnięciem adekwatnego klawisza ataku.

No comments

Następne »